1,202개의 뉴스가 있습니다.
  • H2 인터렉티브는 블랙버드 인터랙티브(Blackbird Interactive)가 개발한 SF 실시간 전략 시뮬레이션 ‘홈월드 3 (Homeworld 3)’의 PC 한국어판을 오는 14일, 자사의 디지털 콘텐츠 스토어인 다이렉트 게임즈를 통해 정식 출시한다. 광활한 우주를 배경으로 하는 대규모 실시간 전략 시뮬레이션 게임 홈월드 시리즈가 신작으로 돌아온다
    2024.05.10 18:11
  • 유니티(NYSE: U)가 인천공항공사와 ‘인천공항 디지털전환 공동연구’를 위한 업무협약(MOU)을 체결했다. 유니티와 인천공항공사는 이번 업무협약을 바탕으로 인천공항의 디지털전환과 스마트 공항 구축을 위한 디지털 혁신에 협력한다. 양사는 공동으로 인천공항의 공항운영 분야 디지털전환 과제를 발굴하고, 인천공항을 디지털트윈으로 구현하는 개념검증(PoC)을 추진할 예정이다
    2024.05.10 17:27
  • 크래프톤 산하 렐루게임즈가 한국마이크로소프트와 AI 기반 게임 개발 및 서비스 협력을 위한 업무 협약을 체결했다고 10일 밝혔다. 이번 협약식은 경기도 성남시 분당구에 위치한 렐루게임즈 본사에서 양사 임직원들이 참여한 가운데 진행됐다. 이번 협약을 바탕으로 렐루게임즈는 현재 개발 중인 추리게임 '언커버 더 스모킹 건'을 비롯한 여러 신작 게임에 마이크로소프트의 애저 AI 기술을 도입한다
    2024.05.10 17:17
  • 9일 출시된 메트로배니아 신작 ‘애니멀 웰(Animal Well)’이 스팀에서 ‘압도적으로 긍정적(97% 긍정)’ 평가와 함께 판매 순위 최상위권에 올랐다. 애니멀 웰은 탐험과 퍼즐 위주의 메트로배니아게임으로, 플레이어는 물방울처럼 생긴 캐릭터가 되어 동물들이 사는 어두운 지하를 탐험하게 된다. 모험하다 보면 비눗방울 지팡이, 부메랑, 폭죽, 요요 등 여러 아이템을 획득하며, 이를 사용해 새로운 장소를 가거나 숨겨진 보물을 얻을 수 있다
    2024.05.10 16:44
  • 그라비티는 9일 2024년 1분기 실적을 공시했다. 그라비티 2024년 1분기 매출은 1,198억 원, 영업이익 269억 원을 기록했다. 전년 동기 대비 매출과 영업이익은 각각 27.6%, 37.9% 감소했으며, 전분기 대비 매출은 감소, 영업익은 소폭 증가했다. 2024년 1분기 실적의 전기 대비 매출 감소는 동남아시아 지역 라그나로크 오리진의 매출 감소가 주요 원인이다
    2024.05.10 14:39
  • 엔씨소프트가 사내 게임 리뷰 시스템을 개선해 게이머 여론이 좀 더 반영된 신작들을 개발할 방침이다. 엔씨소프트는 10일 2024년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사 신작 라인업, 경영 효율화 전략 등을 발표했다. 또한 현재 사내 리뷰 시스템을 개편했으며, 향후 출시되는 새로운 장르 신작들은 외부 테스트 역시 거칠 방침이라고 전했다
    2024.05.10 12:13
  • 엔씨소프트가 5월 중 권고 사직을 단행할 예정이다. 엔씨소프트는 10일 2024년 1분기 실적 발표 컨퍼런스 콜을 통해 자사 신작 라인업, 경영 효율화 전략 등을 발표했다. 그 과정에서 현재 권고 사직을 단행하고 있으며, 회사 분사 또한 진행할 예정이라고 박병무 공동대표가 직접 밝혔다. 2023년 사업보고서 기준 엔씨소프트 전체 근로자 수는 5,023 명(기간제 근로자 제외 4,816 명)이다
    2024.05.10 11:29
  • 엔씨소프트가 2024년 1분기 매출 3,979억 원, 영업이익 257억 원, 당기순이익 571억 원을 기록했다. 매출은 전년 동기 대비 17% 감소했으며, 영업이익과 당기순이익은 전년 동기 대비로는 68%, 50% 줄었다. 영업 비용은 전년 동기 대비 6%, 전분기 대비 14% 하락했다. 마케팅비용은 전분기 대비 83% 감소한 69억 원을 기록했다. 플랫폼별 매출은 모바일 게임 2,494억 원, PC온라인 게임 915억 원을 기록했다
    2024.05.10 08:58
  • H2 인터렉티브는 레이커 스튜디오(Leikir Studio)와 고블린즈 스튜디오(Goblinz Studio)가 개발 중인 생존, 도시 건설 게임, ‘시너지(Synergy)’를 오는 22일 앞서 해보기를 통해 출시할 예정이다. 게임은 PC(스팀)과 다이렉트 게임즈를 통해 출시되며, 한국어를 정식 지원한다. 시너지는 다양한 환경에 맞춰서 사회를 건설하고, 부흥시키는 것이 목표인 건설 시뮬레이션게임이다. 온대, 사막 지형 등 다양한 환경을 탐험하고, 이를 통해 분포 자원, 식물, 생태계를 우선 파악해야 한다
    2024.05.09 17:56
  • 크래프톤이 배틀그라운드 모바일의 국내 프로 리그 ‘배틀그라운드 모바일 프로 시리즈 2024 시즌 1’의 파이널을 개최한다. PMPS 2024 시즌 1 파이널은 10일부터 12일까지 3일간 대전 e스포츠 경기장 드림 아레나에서 유관중으로 진행한다. PMPS 2024 시즌 1에는 배틀그라운드 모바일 e스포츠 공식 파트너 10개 팀인 비욘드 스트라토스 게이밍, 디플러스 기아, 덕산 e스포츠 등이 참가한다
    2024.05.09 15:31
  • 넷이즈게임즈가 오는 3분기 출시 예정인 ‘원스 휴먼(Once Human)’ 사전예약자가 1,200만 명을 넘었다. 원스 휴먼은 한국 출시 공식 발표 후 약 200만 명의 사전예약자를 추가로 모았다. 게임은 모든 것이 오염된 포스트 아포칼립스 세계관에서 생존하는 스토리를 다룬다. 세계관에 적합한 기이한 괴생물체, 적이 될 수도, 친구가 될 수도 있는 메타 휴먼 등이 등장하는 것이 특징이다
    2024.05.09 15:11
  • 반다이남코 엔터테인먼트 코리아는 건담 액션 신작 ‘건담 브레이커 4’를 8월 29일 발매한다. 게임은 PC(스팀), PS5, PS4, 닌텐도 스위치로 출시되며, 한국어를 정식 지원한다. 건담 브레이커 4는 250기 이상 등장하는 건담 기체의 파츠 11종을 원하는 대로 결합해 나만의 건담을 만들 수 있는 것이 특징이다. 이번 작품에서는 좌우 팔에도 서로 다른 파츠와 무기를 장착할 수 있으며, 각 파츠 별 사이즈 변경도 가능하다
    2024.05.09 14:42
  • 더블유게임즈는 9일 2024년 1분기 연결 기준 매출 1,605억원, 영업이익 617억원을 기록했다고 공시했다. 매출과 영업익은 전년 동기 대비 각각 10.5%, 33.8% 상승했다. 더블유게임즈 측은 소셜카지노 부문 매출 상승은 콘텐츠 강화를 통해 유저 플레이타임과 금액이 증가한 결과라고 전했다. 영업이익의 경우 소셜카지노 부문의 마케팅 효율화 작업이 이어지고 있으며, 이를 통해 적절한 비용 통제가 이뤄지고 있다고 설명했다
    2024.05.09 12:31
  • 크래프톤이 신작 ‘다크앤다커 모바일(DARK AND DARKER MOBILE)’ 첫 테스트를 마치고 관련 기록을 공개했다. 다크앤다커 모바일의 첫 테스트는 지난 4월 24일부터 28일까지 한국에서 진행됐다. 참가 신청자가 선착순 5만 명을 넘겼으며, 테스트 시작 이후에도 신청이 이어져 크래프톤은 참가자를 추가로 모집했다. 5일간 진행된 첫 대규모 테스트에서 이용자들로부터 가장 많은 사랑을 받은 클래스는 ‘로그’로, 총 1만 8,114시간의 누적 플레이 시간을 기록했다
    2024.05.09 10:56
  • 엔에이치엔 2024년도 1분기 게임부문 매출이 전년 동기 대비 소폭 상승했다. NHN은 9일 2024년도 1분기 실적발표 컨퍼런스 콜을 통해 총 매출과 더불어 게임부문 세부 매출을 발표했다. 2024년도 1분기 게임부문 매출은 1,218억 6,900만 원으로 전년 동기 대비 4.2% 상승했다. 1분기 PC, 온라인게임 매출은 총 416억 원으로 전체 게임 매출의 34%를 차지하며, 전년 동기 대비 약 3.6% 감소했다
    2024.05.09 10:32
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