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  • 지난 26일 PS5 독점작으로 출시된 국산 게임 스텔라 블레이드가 호평을 받고 있다. 아울러 작년에 PC와 콘솔로 발매된 데이브 더 다이버, P의 거짓도 긍정적인 반향을 일으켰다. 이에 정부에서는 그간 국내 게임업계가 다소 약하다고 평가됐던 콘솔 게임을 집중 육성에 방점을 찍었다. 정부는 5월 1일 게임산업 진흥 종합계획을 발표했다. 정부는 게임산업진흥에 관한 법률 및 이스포츠 진흥에 관한 법률에 따라 진흥 종합계획을 수립해야 한다
    2024.05.01 11:42
  • 게임인재단과 성남시청소년재단은 미래 산업 발전과 성남시 청소년·청년 인재 양성을 위한 업무협약을 체결했다. 협약식에는 게임인재단 남궁훈, 이나정 공동이사장, 성남시청소년재단 최원기 대표이사 등이 참석했다. 게임인재단은 성남시 청소년·청년 미래산업 인재 양성 및 건강한 성장을 위해 기부금 약 1억 원을 성남시청소년재단에 기부한다
    2024.04.30 21:03
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 세븐일레븐과 쿵야 레스토랑즈 세븐카페 프로모션을 한다. 30일부터 세븐일레븐 세븐카페에서 쿵야 레스토랑즈 아트웍을 넣은 핫(HOT) 레귤러 및 라지 시즌컵을 선보인다. 5월 한달 간 핫 레귤러 컵 빈 말풍선에 세븐카페 음료를 마신 후 떠오르는 감상을 적어 필수 태그와 함께 인스타그램에 인증하면 추첨을 통해 100명에게 양파쿵야 피규어 텀블러를 증정한다
    2024.04.30 20:46
  • 10년 이상 서비스된 게임에서는 예상치 못한 일이 발생할 수 있다. 메이플스토리 등 장수 온라인게임이 많은 넥슨은 이에 대해 잘 알고 있다. 넥슨 선행개발실 윤준호 AI 엔지니어는 30일 열린 게이밍 온 구글 클라우드 행사에서 “현재 게임산업에서 가장 중요한 특징 중 하나는 사용자가 개발자 혹은 크리에이터가 되는 시대라는 점이다. 유저 참여로 콘텐츠가 풍부해진다는 점은 환영할 만하지만 일부 사용자의 부적절한 콘텐츠가 노출될 위험이 있다”라고 밝혔다
    2024.04.30 20:25
  • 현재 전 분야에서 가장 큰 화두로 떠오른 것은 AI다. 본래도 AI와 친숙했던 게임업계는 실무에도 적극 활용하고 있으며, 크래프톤의 경우 작년 말 기준 사내 AI 기술 활용률 97%를 달성하기도 했다. 이에 많은 게임사를 고객으로 두고 있는 구글 클라우드 역시 AI 기술을 도입한 자사 서비스를 앞세워 두각을 드러내려 한다
    2024.04.30 19:15
  • 카카오게임즈 임직원들이 유기견들의 안정을 위한 사회 공헌 활동에 나섰다. 카카오게임즈는 30일, 자사 임직원과 함께 ‘유기견을 위한 당근 장난감 만들기’ 봉사활동을 실시했다고 밝혔다. 이번 봉사활동은 카카오게임즈의 임직원 참여형 나눔 프로젝트 ‘다가치 나눔파티’의 일환이다. 이번 장난감 만들기는 보호소의 제한된 공간에서 지내는 유기견들의 스트레스 해소와 정서적 안정 유지를 돕기 위해 기획됐다
    2024.04.30 12:43
  • 넷마블 콘텐츠 마케팅 자회사 엠엔비는 쿵야 레스토랑즈 하이트진로 켈리 컬래버레이션 상품을 출시했다. 양파쿵야가 그려진 아이스백, 켈리 캔맥주 24캔 세트 구성으로, 29일부터 전국 대형마트 및 농협 하나로마트에서 구매할 수 있다. 오는 5월 8일까지 쿵야 레스토랑즈 공식 인스타그램 계정을 팔로우하고, 기대평을 댓글로 남긴 참여자 중 추첨을 통해 총 15명에게 양파쿵야 아이스백을 선물한다
    2024.04.29 17:45
  • 지난 2월부터 한국소비자원에서 신청을 받았던 메이플스토리 확률형 아이템 집단분쟁조정 절차가 시작된다. 한국소비자원 소비자분쟁조정위원회는 29일, 메이플스토리 확률형 유료 아이템(레드큐브, 블랙큐브)에 관한 집단분쟁조정 절차를 개시하기로 결정했다. 위원회는 5월 22일까지 한국소비자원 공식 홈페이지 등을 통해 절차 개시를 공고한다. 소비자기본법 제68조 제7항에 따라 공고가 종료된 날로부터 30일 이내에 조정 결정을 마칠 예정이다
    2024.04.29 16:57
  • 2017년부터 7년간 지속된 '미르의 전설2 독점 라이선스 계약 연장 무효확인 등 청구의 소'에서 국내 대법원이 위메이드 측의 청구를 기각했다. 지난 2017년 6월 액토즈소프트는 셩취 측과 '미르의 전설2' 중국 독점 라이선스 계약(SLA)을 연장했다. 이에 위메이드는 해당 계약이 액토즈가 2004년 화해조서에 규정된 상호 협의 의무를 위반하고, 위메이드 의사에 반해 계약을 체결해 계약 갱신권을 남용했다는 등의 이유로 2017년 9월 서울중앙지방법원에 무효 소송을 제기했다
    2024.04.29 15:53
  • 숲은 디도스 공격 영향으로 최근 자체 인터넷 방송 콘텐츠 제작에 차질이 발생했다고 밝혔다. 숲은 29일 2024년 1분기 실적을 발표하고, 컨퍼런스 콜을 통해 지난 1분기 콘텐츠 제작비가 약 46.4% 감소했다고 전했다. 그 이유에 1분기에 e스포츠 대회가 적었고, 2023년 연말부터 발생한 디도스 공격으로 콘텐츠 제작이 어려웠다고 설명했다
    2024.04.29 12:50
  • 네오플은 승일희망재단은 29일, 국내 최초 루게릭병 등 중증근육성 희귀질환자를 위한 루게릭요양병원 건립 후원을 위해 개최하는 미라클 365 X 아이스버킷 챌린지 런in제주에 참가한다. 5월 25일 제주 휘닉스 아일랜드에서 열리는 이번 기부 캠페인은 차가운 얼음물을 뒤집어쓰는 순간 근육이 일시적으로 위축되는 체험을 통해 루게릭병을 이해하는 '아이스버킷 챌린지'와 쓰레기를 주우며 달리는 플로깅, 러닝 등으로 구성했다
    2024.04.29 12:24
  • 부산시와 부산정보산업진흥원은 부산 게임 글로벌 시장 진출을 지원하는 '게임콘텐츠 멀티부스팅 지원사업' 참가기업을 모집한다. 진흥원이 올해 처음으로 시도하는 지원사업으로, 부산 게임사가 목표 시장 진출에 필요한 분야를 자유롭게 선택해 활용할 수 있다. 게임성 개선 및 완성도를 높이기 위한 게임 고도화 분야와 성공적 출시 및 목표 시장 공략을 위한 게임 상용화 분야로 나눠 올해 상·하반기에 20개 게임을 지원한다
    2024.04.29 12:23
  • 숲이 신규 스트리머와 유저 유입 증가로 전년 동기 대비 매출과 영업익이 큰 폭으로 상승했다. 이는 지난 2월 트위치의 국내 서비스 종료에 따른 반사이익으로 추정된다. 숲은 29일 2024년도 1분기 실적을 발표했다. 숲 연결 기준 2024년 1분기 매출액, 영업이익, 당기순이익은 각각 950억 원, 287억 원, 248억 원을 기록했다. 매출액, 영업이익, 당기순이익은 전년 동기 대비 각각 31%, 56%, 50%, 상승했고, 영업이익률은 30%를 기록했다
    2024.04.29 11:52
  • T1 소속 프로게이머 ‘페이커’ 이상혁 선수가 참여한 유니세프 ‘페이커 패키지’ 캠페인이 전개 하루 만에 누적 후원금 1억 원을 넘어섰다. 지구촌 어린이의 교육과 영양을 지원하기 위해 페이커 이상혁 선수가 직접 교육 및 영양 구호물품을 골라 구성한 페이커 패키지 캠페인에 피어엑스등 LCK 소속 구단과 젠지, 디플러스 기아, 광동 프릭스의 팬들이 잇따라 동참했다
    2024.04.29 11:43
  • 아이엠아이는 25일 전북 익산시 기독삼애원에서 벽화 그리기 봉사활동을 했다. 아이엠아이 본사가 위치한 전라북도 관내 사회복지협의회와 함께한 지역사회공헌 활동 일환이다. 봉사활동에는 아이엠아이 임직원 25여명이 참여했고, 꽃과 꽃 열차, 알록달록한 마을, 사랑의 나무 등으로 35m 길이 운동장 외벽을 단장했다
    2024.04.29 10:54
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